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[原創]WCG 2003 & SAMSUNG 反恐精英比賽規則 server.cfg 設置

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發表於 2004-11-28 22:58:29 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
WCG2003&SAMSUNG反恐精英比賽規則 server.cfg 設置


  1.游戲版本︰Counter Strike 1.6

  2.比賽方法︰5 對 5 (Team Play, 5 players per team)

  3.回合︰24 Rounds (Max rounds format)每隊12回合恐怖分子、12回合反恐精英

  4.每回合時間︰3 minutes

  5.地圖︰de_dust2、de_Aztec、de_cbble、de_nuke、de_train、de_infe
o每輪指定一張地圖(包括分賽區決賽及總決賽時)

  6.勝利條件︰以取勝回合為準。先獲得13分的隊伍為勝方。如果雙方在24回合中戰成平局將加時6回合。雙方各扮演3回合的恐怖分子與反恐精英。如果加時賽仍然是平局將繼續加時直至決出勝負為止。

  7.比賽中只有隊長可以使用公共通信模式,隊長死亡后此規則仍然有效。其他隊員只能使用組通訊模式交流。違反者將予以警告直至判負。

  8.比賽中允許隊員進行口頭交流或使用麥克風交流,但是嚴格禁止游戲中已經死亡的隊員和游戲中依然存活的隊員進行交流。違反者將予以警告直至判負。

  9.如果因為非故意或不可預料因素導致斷線、服務器停止工作,斷線前的比分將被承認並記錄。如果是在第一回合之中,裁判將終止比賽,等斷線隊員上線后重新開始比賽;如果是在第一回合之后,裁判將暫停比賽,等斷線隊員上線后繼續比賽保証下一回合不會少人。

  10.每回合被認可的手榴彈數量

  1.閃光彈Flashbangs︰2

  2.手雷HE Grenades HE︰1

  3.煙霧彈Smoke Grenades︰1

  11.console的使用必須在裁判的監督下進行,比賽中不允許使用console,否則將被判負。

  12.比賽選手只允許使用默認的skin和model。任何隊員使用加強顏色或非默認的skin和model及地圖材質,所在隊將被判負。這條規定適用于人物及槍械、手雷、炸彈等所有游戲中的物品器械。

  13.比賽中禁止使用任何作弊程序,否則將取消所在隊伍的比賽資格。

  14.禁止使用游戲本身存在的Bug牟利(包括埋放無聲C4),否則取消所在隊伍比賽資格。

  15.禁止使用任何損害游戲公平性的有權腳本。裁判和服務器管理員利檢查腳本的使用情況,如果出現將被判負。

  16.比賽中允許搭人梯,但是禁止在人梯狀態下交火,如違反本局將被判負。

  17.Allowed Setting Values for Clinet (GUI)

  cl_updaterate (MAX 101)

  cl_cmdrate (MAX 101)

  rate (MAX 25000)

  hud_fastswitch“1”

  fps_max (MAX 100)

  gamma (MAX 3)

  brightness (MAX 3)

  ex_interp 0.1 (Default value must be used)

  m_pitch

  m_yaw

  m_filter 1/0

  zoom_sensitivity_ratio

  cl_dynamiccrosshair 1/0


  18.比賽服務器設置︰

  mp_autocrosshair 0

  mp_autoteambalance 0

  mp_c4timer 35

  mp_forcecamera 2

  mp_fraglimit 0

  mp_friendlyfire 1

  mp_hostagepenalty 0

  mp_limitteams 10

  mp_logmessages 1

  mp_maxround 0

  mp_roundtime 3

  mp_timelimit 0

  mp_winlimit 0

  sv_airaccelerate 10

  sv_allowdownload 0

  sv_chears 0

  sv_gravity 800

  sv_maxrate 25000

  sv_maxspeed 320

  sv_minrate 2500

  sv_voiceenable 1

  decalfrequency 60

  pausable 1

  mp_autokick 0

  mp_buytime 0.25

  mp_fadetoblack 1

  mp_forcechasecam 2

  mp_freezetime 7

  mp_flashlight 1

  mp_kickpercent 0

  mp_logfile 1

  mp_logdetail 3

  mp_playerid 1

  mp_startmoney 800

  mp_tkpunish 0

  sv_aim 0

  sv_airmove 1

  sv_allowupload 0

  sv_clienttrace 1

  sv_lan 0

  sv_spectatormaxspeed 500

  sv_maxupdaterate 101

  sv_minupdaterate 20

  sys_ticrate 10000

  log on

  19.比賽結束后,比賽雙方要由裁判人員記錄比賽結果並在比賽記錄表上簽字確認成績后方可離開比賽場地。

  20.其他不可預料情況由當場裁判全權負責。


===============================================================

WCG2003反恐精英比賽規則

游戲版本︰Half-Life:Counter-Strike v 1.5

隊伍組成︰

每隊5人,必須有固定的隊伍名稱和一名隊長。允許有一名替補隊員,但替補隊員只能在每個半場開始前進行替換。

比賽模式︰

比賽采用Max-round模式,共24回合。每隊作為恐怖分子和反恐精英各12回合。

比賽地圖︰

比賽使用以下的官方地圖︰De_Aztec,De_Cbble,De_Dust2,De_Infe
o,De_Nuke,De_Prodigy,De_Train
比賽地圖由雙方各自提出一張,如果不能統一,那么由裁判從比賽備選地圖中隨機抽取一張。

勝負判定︰

按照雙方的取勝回合數進行判定,取勝回合多者即勝出。
如果出現平局的情況,則將加賽6個回合。每隊扮演恐怖分子和反恐精英各3回合。如果依然是平局則繼續進行6回合加賽,直至分出勝負。


比賽規則︰

1、比賽中只有隊長可以使用公共通信模式(message1),其他隊員則只能使用隊內通訊模式(message2)。這條規定在隊長死亡后依然有效。如果有隊員違反3次,該回合即被判負。

2、游戲中依然存活的隊員之間不可以進行口頭交流,當全部隊員都死亡時可以相互進行口頭交流。但任何游戲中死亡的隊員禁止和游戲中依然存活的隊員進行口頭上的交流。如果違反, 該回合將被判負。

3、console的使用必須在比賽前在裁判的監督下進行,比賽中不允許使用console否則取消隊伍比賽資格。

4、比賽中選手只允許使用默認的skin和model,任何隊員使用加強顏色或非默認的skin和model及地圖材質,所在隊將被判負。這條規定使用于人物及槍械,手雷,炸彈等所有游戲中的物品器械。

5、比賽中禁止使用任何的作弊程序,否則取消所在隊伍的比賽資格。

6、禁止使用游戲本身存在的bug牟利,否則取消所在隊伍比賽資格。

7、禁止使用那些損害游戲公平性的腳本,如ilentrun,attack+use,centerview script,norecoil script等等。裁判和服務器管理員有權力檢查腳本的使用情況,如果出現違規行為那么將被判負。 8、任何選手的故意掉線都將被視做棄權。

9、如果發生意外的斷線情況,如果是第一回合之中,裁判將終止比賽,等斷線隊員上線后從新開始比賽。如果是第一回合之后,裁判將暫停比賽,等斷線隊員上線后繼續比賽,保証下一回合不會少人。


比賽服務器設定

mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1
mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0 mp_freezetime 7
mp_friendlyfire 1 mp_flashlight 1
mp_hostagepenalty 0 mp_kickpercent 0
mp_limitteams 10 mp_logfile 1
mp_logmessages 1 mp_logdetail 3
mp_maxround 0 mp_playerid 1
mp_roundtime 3 mp_startmoney 800
mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0 sv_aim 0
sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1
sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0
sv_chears 0 sv_clienttrace 1
sv_gravity 800 sv_lan 1
sv_maxrate 25000 sv_spectatormaxspeed 500
sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500 sv_minupdaterate 20
sv_voiceenable 1 sys_ticrate 10000
decalfrequency 60 log on
pausable 1
   

4. Allowed Setting Values for Clinet (GUI)

cl_updaterate (MAX 101) 

m_pitch
cl_cmdrate (MAX 101)

m_yaw  
rate (MAX 25000)

m_filter 1/0
hud_fastswitch "1" 

zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)

cl_dynamiccrosshair 1/0
gamma (MAX 3)   
brightness (MAX 3)   
ex_interp 0.1 (Default value must be used)


[13]nn[ Last edited by kit on 2004-11-28 at 11:04 PM ]
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