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[建議] CS 賞金計算

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發表於 2004-11-9 09:41:17 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1.

解救一位人質(將人質帶到救援區)  



解救人質的玩家獲得$1000賞金,而隊友得到$150(在回合結束以後才會授與獎金)


2.

殺掉一個人質


殺死人質得玩家扣掉$1500的賞金



3.

解救一位人質(第一位碰觸人質→按使用建 "E")


解救人質的玩家獲得$150賞金,而隊友得到$100



4.

殺死敵人


殺死敵人的玩家獲得$300的賞金



5.

殺死隊友


殺死隊員的玩家扣掉$3300的賞金



6.

恐怖份子成功的引爆炸藥而勝利


每一位隊員獲得$2750的賞金



7.

在解救人質的地圖獲得勝利


每一位隊員獲得$2000的賞金



8.

在安裝炸彈的地圖獲得勝利


每一位隊員獲得$2500的賞金



9.

反恐怖份子因為解除炸彈而獲得勝利


每一位隊員獲得$2750的賞金



10.

反恐怖份子因為解救人質而獲得勝利


每一位隊員除獲得$2000的賞金,再加上解救人質的賞金



11.

在回合結束後,人質仍然存活


每一個人質,恐怖份子可獲得$150的賞金



12.

成功的解救人質


每一個反恐怖份子的隊員獲得$250X解救人質的人數的賞金(X=人質數)



13.

任務失敗


每一個隊員獲得$1400的賞金



14.

任物連續兩次以上失敗


基本上每一個隊員將得到$1400元的賞金,另外將加上$500X失敗次數的賞金(最多$2900)


[22]
發表於 2006-8-12 23:33:40 | 顯示全部樓層
0 = no (關閉) , 1 = yes (開啟)

*banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人wonid讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
*kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和tk三次後自動被系統踢掉
*mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西.
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。
*mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。
*mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2屍體視線留在原地.
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
*mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數.
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
*mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
*mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入.
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄檔(那要怎麼存檔??)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,
..............................此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
*mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
*mp_tkpunish 1.................tk者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pausable 0....................可以戰鬥中按暫停(pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
*status........................列出玩家ip編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎賞開啟??
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技...
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................server端切換是否允許client端穿牆??
sv_clipmode 0.................應該是物件是否用3d表示...like mp5...??
sv_friction 40................3d畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值..
sv_maxspeed 320...............1.最大速度? 2.為ping值 容許最大PING?
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值..
*sv_password 密碼..............join進去時的密碼,sv_password ""為取消密碼.
*sv_restartround 0.............設定幾秒鐘後回復地圖的初始值,不需重讀地圖。
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
*users.........................列出線上使用者名稱及userid(server產生)及uniqueid(WON server產生)
*changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲。
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

*mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
*mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
*mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限,
又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多少分鐘。0=永遠.
logaddress 你的IP和端口(只要進別人遊戲之前,就可以知道自己IP與端口)
  

  

玩家端 (Client)

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),
且遊戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息
(遊戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字捲動速度

adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)。


cam_command x.................1:成第三視角看自己的行動
cam_idealyaw x................0:成第三視角看自己的行動

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其他人的殺敵數與死亡數。
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星。
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹。
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時後有效有時後無效,原因不明)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,
有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善。
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,每個人的姓名會出現在螢幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
*hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的cdkey資訊(CS沒效???)
*kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
*listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的檔名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
*name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
*setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小螢幕
sizeup........................放大螢幕
*timeleft......................讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本資訊
*vote 編號.....................對player投不信任票,過6成的人投票則此player將被踢出server
votemap 地圖名................玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..........................顯示server ping client值
pingservers...................顯示client ping server值

net_graph x...................打開測fps與連線速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
suitvolume 0.25...............???
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小

disconnect....................離開遊戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組連線
retry.........................離線並重新連線
connect IP....................連線到指定Server
 樓主| 發表於 2006-8-12 23:50:23 | 顯示全部樓層
Ctrl + C , Ctrl + V = Nice Good ! kasan copy that !
發表於 2006-8-13 15:34:34 | 顯示全部樓層
我見 有用 暫存一下而已 ...
 樓主| 發表於 2006-8-13 21:05:28 | 顯示全部樓層
this is copy ! so very cheap !
發表於 2006-8-15 12:03:03 | 顯示全部樓層
任物連續兩次以上失敗


基本上每一個隊員將得到$1400元的賞金,另外將加上$500X失敗次數的賞金(最多$2900)

這個我真的不知 ... 難道有時加咁多錢加啦 ...
同埋你打錯字看看本帖的第二個字 ...
 樓主| 發表於 2006-8-16 19:38:30 | 顯示全部樓層
good ! nice ! this is copy that !
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