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科技解釋

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發表於 2009-10-26 23:52:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
軍械科技:

戰馬馴服術:在遊戲戰爭規則沒有改動以前這個科技屬於中型、不是主要必學、但遊戲目前已經對騎兵做出增強的改動建議、可以考慮後期學習。

弓弩製造術:25級就大致足矣、後期越高越好、會出30級的 7級弓、減少製造所需資源。建議: 20級可以停頓一下、主力學習一些 其他科技 跟 部隊科技

盔甲製造術:25級就大致足矣、後期越高越好、會出30級的 7級甲、減少製造所需資源。建議: 20級可以停頓一下、主力學習一些 其他科技 跟 部隊科技

武器製造術:(新手任務完成即可、在目前戰爭規則下這個技巧用途不高、我個人認為不學)


[竅門技巧:“初期第一時間升級這些製造術、達到20-25以後停、掛起造軍械。”]

其他科技:

謀略技巧:每升一級,計策效果加成增加2%。

這個技巧在軍事中起到決定性的作用、非常非常重要!!

偵查技巧:等級越高,偵察能力與反偵察能力越強,偵察雙方科技等級差距決定成功率,文官智謀差距決定戰報範圍,出發減30%體力。

統帥技巧:每升一級,將軍攜帶的士兵數量增加5%。

此技巧等級高低決定士兵的攜帶數量多少、非常重要!!

陣法技巧:每升一級,陣型的效果加成增加1%。

(意思是 陣法技巧每一級效果 =  0.01    十級效果  0.1  二十級效果 0.2 )是多是少你來決定吧! 高級篇-進階 有詳細介紹。

拔營技巧:每升一級,營寨的移動一次所需的時間減少5%。

這個技巧高低決定你戰爭中所移動的靈活度、重要性可想而知。

儲藏技巧:每升一級,倉庫可保護的資源量增加1%。

我個人點評這個技巧沒什麼實際意義、雞肋、如果你不認為哪麼適當升幾級足矣。因為30級倉庫本身具備保護量就已經 幾十萬了!如果不是羊應該不會在意這個技巧高低。

城建技巧:每升一級,城池與營寨內所有建築物的堅固度增加2%。

增加建築物的血量、10級就增強了城池建築20%的血量、還是很划算的!。

撫民技巧:等級越高,人口增加的速度越快,人口減少的速度越慢。 人口增加速度提高,人口減少速度降低。

這個技巧維持在  10-20級的範圍就可以了!對於暴兵、暴稅、系統天災、戰爭民怨……技巧很管用、比較重要。

城防技巧:每升一級,可增加城防設施屬性5%。

1028更新以後出現的新技巧、增強城防設施的攻防屬性、提高城防作用。推薦技巧。
部隊科技:(遊戲重點、戰爭精髓)

步兵科技:

步兵熟練度 每升一級,裝備的【防具】屬性加成增加3%。
步兵防禦術 每升一級,針對弓箭手的防禦力增加3%。
步兵協作力 每升一級,對計策產生的抵抗力增加3%。
步兵行軍術 每升一級,步兵的移動速度增加3%。

弓兵科技:

弓手熟練度 每升一級,裝備的【武器】屬性加成增加3%。
弓手防禦術 每升一級,對騎兵的防禦力增加3%。
弓手協作力 每升一級,對計策的抵抗力增加3%。
弓手行軍術 每升一級,弓箭手的移動速度增加3%。

騎兵科技:

騎兵熟練度 每升一級,裝備的【戰馬】屬性加成增加3%。
騎兵防禦術 每升一級,針對步兵的防禦力增加3%。
騎兵協作力 每升一級,對計策的抵抗力增加3%。
騎兵行軍術 每升一級,騎兵的移動速度增加3%。

綜合點評:

熟練度都是提高裝配軍械的屬性。非常重要 例:10級就等於你把5級甲的防禦力提高了30% 20級就是提高60% 30級幾乎就是提高一倍。

防禦術對於每個兵種所對應的兵種防禦力提升都不同。重要

協作力都是抵抗計策、增強部隊戰鬥時抵抗計策效果的技巧。 非常重要

行軍術都是提高部隊移動速度屬性。重要

(你是否強大?你的部隊是否強大?拋開名將的優勢、這些科技的學習、等級的高低、也是決定你的部隊是英勇善戰的精兵、還是農民軍的關鍵)
發表於 2009-10-27 01:42:30 | 顯示全部樓層
城建技巧:每升一級,城池與營寨內所有建築物的堅固度增加2%。

   真係比人車既話,基本上應該比人清晒兵,多多血都冇用.......

城防技巧:每升一級,可增加城防設施屬性5%。

   城防基本上真係無乜用....升100%都冇用= =

行軍術都是提高部隊移動速度屬性。

   除非係玩騎兵啦,如果唔係最好唔好升......

防禦術對於每個兵種所對應的兵種防禦力提升都不同

   步兵防禦力高,升黎打蠻對弓兵都死少D又防敵人步弓,玩步騎 騎兵都可以升, 弓兵真係唔好升.......

偵查技巧: 冇用,唔洗升
 樓主| 發表於 2009-10-27 02:00:39 | 顯示全部樓層
城建技巧:每升一級,城池與營寨內所有建築物的堅固度增加2%。
城防技巧:每升一級,可增加城防設施屬性5%。
呢D對人是沒用的 但主要是守蠻兵- -

偵查技巧
用1兵戰術補救.~
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