澳門首次Counter-Strike 1.6邀請賽(比賽細則)
主辦單位及贊助:
MP5網吧
diesel
- LacK.TaG -
總裁判長:
GL Iat
工作人員:
Snake Hara match diesel
開賽日期,地點 :
初賽 : 2004-07-25(暫定)
2004-08-01
決賽 : 2004-08-08
MP5網吧2樓
參賽要求:
*無須報名費用,但必須為邀請之隊伍
*每隊參賽隊員7人, 但出賽隊員必須賽前沒有參與其他任何隊的比賽.
被邀請隊伍名單
隊伍名單:
1) e5
2) - LacK.TaG -
3) <<CJVC>>
4) !nvisib|e
5) [-9-] <- Team 1
6) [-9-] <- Team 2
7) Dr't
8) G.Nazi
9) Gear
10) DeviL
11) RY-OT
*而 e5 將會成為本次邀請賽的種子隊
*請所有參賽之隊伍將該隊"隊伍資料"send到
e-mail : ryhom@hotmail.com 或 ICQ:109922266 or 213730165
"隊伍資料"包括
隊名:
隊長名稱:
隊員名稱:
1)
2)
3)
4)
5) 後備
6) 後備
聯絡電話:
比賽型式及規則:
10隊參賽隊
每邊5隊一組進行初賽
每組最高分的2隊將進入4強
初賽:
*分為A組跟B組,每邊均以循環方式進行
*勝利條件:先獲得13回合勝利的隊伍獲勝,如最後出現和局 以得失分計算 勝方=+3分 和局=各得1分 負=0分
*如賽後出現同分,就以回合的得失多少作出最後出線隊伍
總決賽:
*比賽前會先開一局以刀團戰,勝方有權選擇上半場使用那種角色
*初賽中出線的4強 再以循環方式對賽
*勝利條件:先獲得13回合勝利的隊伍獲勝,如最後出現和局,將加賽6回合(每隊3回合CT、3回合TS),如再出現和局,就繼續加賽至出現勝方為止
*比賽模式:5 vs 5(隊制賽)
*回合數:24回合(最多),每回合2分30秒 取用MR12 ROUND制
*每12回合當作半場
*每個對戰組合使用一張地圖,兩隊參賽對伍分別玩Counter-Terrorist及Terrorist
*比賽地圖:de_dust2、de_cbble、de_nuke、de_train、de_infe
o
比賽須知:
*參賽隊伍必須於比賽前30分鐘到比賽場地由隊長向工作人員報到,約賽前15分鐘仍未到場,則當作自動棄權
*在比賽中只有每隊隊長能夠使用公共通訊(messagemode1),這規定仍適用於在比賽中已死的隊員,任何一方如有非隊長隊員使用messagemode1,初犯先以口頭警告,再者將自動喪失比賽資格。
*其他隊員在比賽中只能使用組通訊(messagemode2)
*只有隊員在比賽中仍然生存或是全體隊員陣亡時才可以用語言交談。已死亡的隊員並不能跟其他隊員或對手隊員交談,直至全體隊員陣亡或下一回合開始
*所有選手必須使用圖形界面結束遊戲
*Bind Key : 可自由Bind key買鎗
*每回合被認可的手榴彈數量
a.閃光彈:兩個
b.HE手榴彈:一個
c.煙霧彈:一個
認可的命令控制:
a.Sensitivity
b.Fast Weapon Switch
c.Adjust_crosshair
d.Zoom_Sensitivity_Ratio
e.Cl_dynamiccrosshair
*必須使用默認的SKINS
犯規項目及大會權利:
(不可使用地圖上或遊戲上的任何Bugs)
*嚴禁使用地圖FLASH BUG
*嚴禁使用無聲AWP
*不限搭人之人數,但可到達之位置必須是合法位置
比賽中如發現有人犯規,則對該隊1次全隊警告,如發現該隊再有人犯規則比賽立即中止而犯規隊伍作敗數論.裁判擁有比賽最後勝負決定權,而大會則保留隨時決定比賽規則之增加或修改之最後決策權
比賽中如果斷線:
*在不是故意的狀況下,如果由於發生伺服器中繼而導致所有選手無法比賽,在斷線為止前的成績將會被確認,但結果將會被忽視
*如果2名以上及非全部選手斷線,到斷線時為止所進行的回合將繼續進行,下一回合確定所有選手連線的情況下開始
*如果斷線是故意的行為,裁判有權終止犯規隊的比賽,並自動喪失比賽資格
附加說明:選手控制裝置的設定
1.參賽選手可以自備Keyboard、Mouse或其他控制設備及驅動程式。參賽選手有責任獨自安裝及自備驅動程式。
2.網吧將提供標準Keyboard及Mouse予沒有自備控制裝置的選手
3.參賽選手不得使用任何附加的model或pak文件(包括特殊準星、model、skin和地圖材質等)
4.比賽工作人員有權檢查選手在比賽中使用的配置文件
5.比賽選手可用腳本 (但必須為合法指令)
伺服器參數:
mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.15
mp_consistency 1 mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2
mp_footsteps 1 mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10 mp_logecho 1
mp_logdetail 3 mp_logfile 1
mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0
mp_playerid 1 mp_roundtime 2.5
mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
sv_aim 0 sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1 sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0 sv_alltalk 0
sv_cheats 0 sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0 sv_contact (admin e-mail address)
sv_friction 4 sv_gravity 800
sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 20 sv_minrate 0
sv_proxies 1 sv_send_logos 1
sv_send_resources 1 sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75 sv_unlag 1
sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000
allow_spectators 1 decalfrequency 60
edgefriction 2 host_framerate 0
log on pausable 1
#1 備註:伺服器都裝上WWCL ,每一場比賽均有HLTV Record Demo。
#2 備註:這是轉移帖子的. [04] [04]nn[ Last edited by kit on 2004-7-19 at 09:14 PM ] |